《刺激战场》雪地地图太过复杂,遭到玩家集体弃玩,这是为什么?

梦梦 340

《刺激战场》雪地地图太过复杂,遭到玩家集体弃玩,这是为什么?

一,《刺激战场》雪地地图太过复杂,遭到玩家集体弃玩,这是为什么?

雪地地图是《刺激战场》里最近才上线的一张新地图,作为目前的第四张地图,在刚刚上线的时候备受玩家们的喜欢,而且在如今更新了极光天气后,不少玩家都称雪地地图实在是太漂亮了。但是对于一些想上分的玩家们来说,似乎并不是很喜欢这张地图,甚至直接选择放弃。那么这是什么原因呢?

城区结构复杂,很容易会被暗算

在雪地地图里有很多的城区,但是相比其他几张地图来说,雪地里的城区结构要更为复杂一点,不仅房屋排布非常的错乱没有规章,而且还存在高低之差,所以走在城区的路上很容易就会被躲在房屋里的敌人给暗算,并且由于视线的原因,自己是很难发现敌人在哪里的,毕竟房屋分布的太乱了。

雪地地图太白,容易伤眼睛

相信很多人在玩雪地地图的时候都发现,雪地这张地图实在是太伤眼睛了。确实,在雪地地图里,由于到处都是白色的雪,所以整个屏幕看着非常的亮,不少玩家在玩了一会儿眼睛就会受不了,也很容易花眼,体验感完全没有雨林或者海岛地图好,所以久而久之,就不是很喜欢玩雪地这张地图了。

雪地不好藏身,无法做LYB

很多玩家因为技术的问题,为了快速上分都不会选择和敌人硬刚枪,因为这样很容易就会落地成盒,所以他们都会选择雨林这张比较好做LYB的地图。而在雪地地图里,由于到处都是光秃秃的白色雪地,所以是完全没有藏身之地的,特别是在决赛圈的时候,由于无法躲在草丛里阴别人,所以只能凭自己的技术的,但是这样又很难吃上鸡,所以这也是大家不是很喜欢雪地地图的原因。

当然,这也只是少部分玩家们的想法,毕竟萝卜青菜各有所在,有玩家不喜欢,不代表所有玩家都不喜欢,至少我还是比较喜欢雪地地图的,毕竟风景美才是第一位,其他的都无所谓,玩游戏,体验才是最重要的,上分倒是其次,不是吗?

这里是游戏震惊部,刺激战场当前有的海岛图、沙漠图、雨林图,雪地图四种地图可选,而冰封雪地维寒迪是一张刚上线三个月左右的新地图,雪地地图跟其他地图不一样的地方是具备“黑夜模式和极光天气”,也只有在雪地地图才能玩得到,至于内容这么丰富玩家还弃玩,可能有这些原因。

雪地地图房区格局相对其他地图复杂

可能很多玩家习惯了的“绝地海岛”那种房区,因为攻楼的作战方式也相对简单,不过雪地地图的房区应该是三张地图中最错综复杂,比沙漠地图的大城市房区都乱,一般敌人要是在里面,单是判断敌人的位置就有点疲惫,特别是恐龙乐园的迷宫,在里面进行作战的话估计能饶到比赛结束,这也难怪玩家会抱怨的说太复杂,不过雪地地图本身就是以“巷战”为主的地图,地面上刷的最多的就是汤姆逊和UZI了,然后该地图推荐的G36C突击步枪,也是主用于城市保卫的突击步枪,地图主题很明确。

雪地地图材质问题

其实有玩家之所以不想玩雪地地图,最大的问题应该是的“画面太刺眼”,雪地地图和沙漠地图一样基本上颜色单调,不过由于沙漠地图的颜色偏向暖色,玩家只感觉到地图太大,并不会觉得视觉上有难受的地方,而雪地地图基本上全图都是白色,亮色本身就较为刺眼,玩家在游戏的过程中,视觉神经是集中的,所以在雪地地图玩下一整局,就会感觉眼睛特别的干和痛,还有玩家说玩雪地地图有会晕眩想要吐。

资源分布不均匀

另外很多玩家对雪地地图的资源分布不均匀是有点恼火,东西两个区域的物资不对等的,刚开始玩的时候遍地都是汤姆逊和UZI,想要拿到G36C突击步枪的话,还得冒险进入到城区,而且看着地图又比价容易的迷路,因为地图太白了,所以搜得到的都特别富,搜不到的落地成盒,也是一些玩家不喜欢玩这地图的原因。

玩家弃玩其实只是少部分人

任何地图其实都有人反感,毕竟众口难调!但是说抛弃该地图主玩别的地图也是比较少的,毕竟大家玩游戏纯粹就是娱乐项目,不过也有人比较喜欢做LYB的就会很喜欢玩雨林地图,也有玩家喜欢堵桥的就可能选择的玩海岛地图,玩狙击的都喜欢玩沙漠,所以那些喜欢钢枪的玩家都应该喜欢雪地地中这种城区资源丰富,地形比较难找人的地方钢枪打巷战!

另外,很多玩家都是苟着上分的,所以有很多LYB玩家是不会选择玩雪地地图,因为太暴露位置,而且雪地地图有的地方是荒草,地图里面有两件吉利服,这对苟活的玩家来说很麻烦,所以不选择雪地地图,还有的玩家其实都是以先入为主的观念,来对四张图进行比较,都会偏向自己的喜欢的那张地图。

雪地地图总的来说还是比较有创新的

但唯一不足之处就是房屋过于密集,而且房间格局非常反人类,房区攻守真的是头疼的很

相对于房区以外的地方到是还是很不错的,树木的密集度、掩体的分布还都是很不错的

另外资源点有点太过于平淡,房区搜索资源很浪费时间,而且还不怎么出高级物资

其实小地图没必要把物资搞的那么匮乏,资源刷新点是很多,但是质量不高,有的时候三两栋房子都搜不到一把差不多好用的武器(这里就肯定会有很多人出来装*了,说自己搜到的东西好又多,杠精请走开)

拿到武器开始对抗是这个游戏的主要玩法,你连枪都不给一把,你让玩家怎么玩,落地成盒体验很不好,相当于直接劝退

所以基础物资要保障,高级物资要适当,这样玩家才玩的下去

另外这个房间格局真的是让人头疼,不知道是哪个没长心的设计师设计的,估计以前是搞装修的不是搞游戏开发的

而且还能看的出有可能是个日韩籍的,因为房子做的都不大,空间小的很还要充份利用

我个人认为,雪地地图房区应该规则化、格局简单化、数量稀少化

可以说雪地地图,没有哪个城区是规则化的,就好比沙漠地图的伊波城,再看看狮城狮城的规则化就要好很多了,同样是建筑密集,但是一格是一格一个街区是一个街区,就算是城战也比其它城要好的多

雪地地图都是小村庄,尽可能把建筑稀疏化,内部格局简单化,这样就能好玩不少

同意我个人观点的点个赞,不同意的点两个赞

不请自来。

雪地地图自去年圣诞前夕上线后虽然火了一阵子,但是人气掉的同样也很快。这个地图老实说我打的次数不超过20次,真心不喜欢玩这个图!

首先一点是大家公认的刺眼,这张地图主要以白色为主,而白色相较于其他三个图的绿色黄色是比较刺眼的,玩的比较久了对人的眼睛产生的伤害也会更大,所以大部分玩家直接无视这张图了!

第二点,房屋结构太过于复杂化。雪地图的房屋可以说比海岛跟沙漠图的房屋要复杂三倍由于,一层楼完全可以把你绕晕,决赛圈刷到房区的话最好别乱动,谁先动谁凉,你压根不知道哪个地方会跑出来一个老yinbi把你一梭子做掉了!

第三点,地图大物资少。玩雪地图的玩家最大的感受就是想找一把m4实在难如登天,这可不是空话!我个人跳最刚的基地跑半天都找不到这把枪,基本上刷的5.56枪都是那把雪地独有的新枪。

这三点,足以说明为什么雪地玩家会那么少。当然,不得不承认雪地的风景还是蛮好的!

雪地地图有一个最大弊端就是太穷了,打野根本行不通,满编队去打野能找到两把G36C和一些冲锋枪就属实不错了。房区建筑结构复杂,通常一个缩圈时间根本不够搜集完装备的。野区的点几乎都是冲锋枪,然而地图还特别大,冲锋枪很难发力。雪地地图的景深和细节做的都不错,就是太穷了。


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