一,LOL派克再次出现BUG,"韧性可以达到负2w多,一个恐惧直接跑十多分钟",你怎么看?
前言:目前游戏已经更新到了10.9版本了,众所周知,每一次版本更新之后,游戏内部总会出现或多或少的问题,当然也有人那么一批的玩家去专门发现游戏内部的问题,大佬叮当猫就是其中之一,他也被很多的玩家调侃,每天一个封号小技巧,就在最近,他也是发现派克再次出现了很大的问题,任性值居然可以低到负22580%,一个提莫的致盲,能够让他无法普攻,一个狼人的恐惧,甚至能够让他乱跑14分钟。
派克再出新Bug相信绝大多数的玩家对于英雄联盟的派克并不陌生,它作为一个拥有特殊机制的英雄,官方对于它的设计是非常独到的,当然,这样的设计也是非常大胆的,毕竟对于精确度要求非常高,前一段时间派克就曾经出现过无缝EQ的问题,在出了饭盒之后触发回血派克就可以在e的过程中直接释放q技能,从而完成无缝EQ,而且还能对自己的血量进行大量的恢复,目前官方应该已经对这个问题进行了和谐和维护。
就在最近,大佬叮当猫也是发现了一个全新的问题,派克的韧性居然可以直接打到负22000多,一个恐惧就可以让他在地图中跑14分钟。估计一些玩家可能对于英雄联盟的韧性不太了解,水银鞋就是增加英雄韧性的一个装备,韧性高的话,我们的控制时间就会非常的短,比如如果你能够达到100%的韧性。莫甘娜的q技能对你的控制仅有一秒不到,相当于你瞬间用水银将他解开了,所以韧性在游戏中是非常重要的一个属性。
这一次大佬叮当猫再次使用派克,找到了这个问题,首先说一下这个bug触发的条件,同样也是利用血手这件装备,在触发血手之后,瞬间使用净化,随后秒q对方的英雄,这样一来就可以达到最高9000%多,最低20000%多的韧性,在这两种的极限状态下,派克吃到控制技能后会变得非常搞笑,而大佬叮当猫也是一一为大家测试了一下。
在最低的状态下首先测试了提莫的致盲,派克犹如患上了青光眼,在很长的一段时间内,都无法使普通攻击到敌人。随后又测试了狼人的恐惧,派克直接在哭嚎深渊中游荡了将近14分钟,最后还是被防御塔打死的。紧接着他还测试了许多减速技能,比如锤石的大招,在触发之后,派克的移动速度瞬间降低,而且持续的时间非常长。同时,寒冰的大招也测试了,触发之后,命中派克几乎就彻底的被眩晕了,完全不会动。
再见认为每天一个封号小技巧,还得要看叮当猫,确实每一次版本更新之后,客户端总会出现各式各样的问题,官方也是需要这样的玩家去发现和修复问题,不得不承认,派克应该是游戏中bug最多的,因为他的各种机制,加上血手的变大变小,总是会触发代码的问题,但是也不明白他们是怎样发现这样的问题的,难道说是一直的尝试?但是不管怎么说,还是要对这样的尝试精神点赞,从侧面也可以反映出他们一直在维护着游戏的平衡。
各位观众老爷们怎么看这个问题呢?
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