一,王者荣耀暴击效果上限,正式服什么时候上?
说实在的,现在王者荣耀这款游戏越更新越不尽人意了,为何这样说呢,想想以前的技能和现在的技能的属性就差了很多,然而靠一套爆发流的英雄也惨遭削弱。有句话这样说:“一代版本一代神,代代版本选盖伦”。其实是把宫本削弱了,无论天美如何削弱,宫本还是一如既往地强势。
说到暴击这个,真心不知道怎么说了。喜欢玩猴子和大小姐的朋友可能要哭了吧,这两个是专门打暴击的英雄,如果给他上限的话,可能出场率会下降很多吧,同时也会带来别的负面影响吧。
个人看法,不喜勿喷。谢谢
二,王者荣耀暴击上限什么时候开始
5月30号,王者荣耀体验服进行了一次停服更新,新英雄东方曜正式开启测评。
此次更新通过降低暴击效果上限、增强塔下回血包、缩短远程兵射程,优化了上单抗压困难的问题。
除此之外,还对主宰先锋、黑暗暴君进行了调整,接下来带大家看一下具体内容。
一、王者峡谷机制调整
(1)暴击效果上限调整为250%
大部分英雄的初始暴击效果为200%,无尽战刃提供40%暴击效果,10个无双铭文提供36%暴击效果。
即现版本暴击效果上限为276%,而改版后将调整到250%,直接削弱了26%的暴击伤害上限。
那么小部分暴击类战士和刺客(比如百里玄策、韩信、铠),以及所有射手英雄的后期爆发都会下降。
另外孙悟空和阿轲不会受此次调整影响,比如孙悟空的基础暴击效果150%,那么加上无尽和无双铭文就是226%,改版前就没有超过上限。
(2)边路法师小兵射程调整:780→700
上下路的远程兵射程缩短,减少上单战士前期清线时被射手消耗,包括被对手逼出小兵经验区的情况也会减少。
除此之外,河道蟹的移动位置会更加靠近上路防御塔,那么上单英雄抢到河蟹的概率也会相应提高。
(3)塔下回血包增强
改版前:每秒回复106点生命值和35点法力值、持续3秒,即一共回复318点血量。
改版后:每秒回复4%最大生命值和法力值,持续5秒,即一共回复20%最大生命值。
大部分战士、坦克前期的血量为3000-4000之间,相当于可以恢复600-800点生命值,回复效果直接翻倍。
此次改版增强了上单英雄的抗压能力,前期只要猥琐塔下利用好回血包,守住一塔的成功率大大提升。
另外坦克类边路英雄的表现也会大大回暖,因为改版后回血包恢复的是“最大生命值”,那么全肉坦克的回血量自然就更多。
【调整解析】
射手英雄出电刀+无尽+破晓三件套,改版前携带10无双铭文,即暴击率为62%、暴击效果276%。
改版前的普攻伤害期望为:0.62×276%+0.38×1=2.0912。
调整后暴击效果上限为250%,那么只能携带7祸源+3无双铭文,即暴击率为68.3%、暴击效果为250%。
改版后的普攻伤害期望为:0.683×250%+0.317×1=2.0245。
因此此次调整的结论就是:射手英雄后期的普攻伤害削减了3.2%。
过去两个赛季“互秒荣耀”的情况不断加剧,此次削弱暴击效果上限,减低了射手英雄的后期输出能力。
塔下回血包的增强以及远程兵射程变小,对于上单英雄前期站稳脚跟有很大的帮助,更容易度过前期。
这几项调整也许无法让上单“翻身做主人”,像S8-S10赛季那样将射手压的无法上场,但必须承认的是上单玩家的体验确实会得到优化。
二、远古生物调整
(1)暗影主宰/黑暗暴君调整
暗影主宰基础生命值:19260→25680,基础双抗:183→400
主宰和黑暗暴君的血量提升了33.3%,双抗增加了217点,即击杀主宰速度会变慢40%左右。
优势方击杀主宰和黑暗暴君的时间都增加了,意味着风险也提高了,那么劣势方就会拥有更多的翻盘机会。
这项调整变相削弱了技能型打野(如娜可露露、阿轲、赵云),因为泣血之刃并不是这几位英雄的常规出装,改版后将无法单独控龙。
而普攻型打野(如孙悟空、韩信、李白),这几位打野在新版本的控龙优势会更大一些。
(2)主宰先锋调整
击杀暗影主宰的一方会召唤出三波主宰先锋,此次调整提升主宰先锋的坦度:
①主宰先锋基础生命值:4200→5600、基础双抗:183→400
②主宰先锋射程:650 → 600、攻击力:400 → 200、主宰先锋攻击对小兵与炮车加成:150% → 300%
主宰先锋的攻击力削减了一半,对小兵的伤害提升了一倍,那么主宰先锋的清线速度保持不变。
因此这项调整是削减了主宰先锋对英雄单位的伤害,但是生命值和双抗得到增强,更抗揍的主宰先锋可以争取更多的推塔时间。
以上就是体验服5月30号的更新内容,近期会在体验服测试,预计两周后同步到正式服。
总结:以上内容就是 195折扣手游 提供的王者荣耀暴击效果上限,正式服什么时候上?(王者荣耀暴击效果上限,正式服什么时候上架)详细介绍,大家可以参考一下。