一,如何看待现在井喷般的吃鸡手游和几乎没有的吃鸡端游?
感谢邀请:点击右上角关注【老铁推荐】,风里雨里老铁等你 ヽ(✿゚▽゚)====ノ
1:吃鸡游戏端游方面在短期内是无法复制的。
2:手游的开发相对于端游略微简单一些,开发成本更低,耗时短,见效快。
3:而且现在是智能手机时代,很多人时间都花在手机上,而不是电脑上。
4:腾讯和网易一样推出2款吃鸡手游,一个是CF荒岛特训,一个是光荣使命,11月21日双端同时测试。
5:至于端游吃鸡,腾讯已经与今天11月22日,在官微正式宣布代理《绝地求生》国服。
6:其它厂商基本上不会在端游吃鸡上与腾讯竞争了,至于手游,只能说之前开测的几个,看谁能留住用户吧。
腾讯端游,手游,同时发力,在加上自己QQ和微信庞大的用户群,其它厂商只能望而兴叹,这是不争的事实和无奈。
二,吃鸡手游还有人玩吗
谢邀。最近一直在沉迷吃鸡,连CSGO,王者荣耀,塞尔达怪猎都弃坑了,甚至还买了电脑装备认识了很多新朋友。不得不说真是一款非常好玩让人沉迷的游戏,并且有强大的社交性。近期不光是吃鸡类手游井喷,端游后续也会有很多吃鸡冒出来的,只是手游市场更大更没有竞争开发更快速。这种现象级的社交游戏,也难怪各个大公司,各种游戏都开始做吃鸡加吃鸡模式了。
至于吃鸡手游版我也玩了一些,个人感觉手机上的沉浸感操作性还远远达不到端游的水准。体验下来感觉还是俯视角的吃鸡模式有潜力一些,但也和吃鸡不是一个游戏了。个人感觉吃鸡和怪物猎人一样是有特定平台需求,PC版的怪猎就是很难火起来。射击类游戏最适合的操作方式还是键盘鼠标,手柄会差一些,手机就更难做好了,体验完全差一个量级。
这点不像王者荣耀和LOL,MOBA游戏毕竟是俯视角的游戏,一开始大家不看好手机上的MOBA游戏是因为觉得手游用户比较轻量轻度,接受不了重度游戏复杂操作。但是随着手游的不断发展,重度玩家的加入,用户的培养,最终迎来了王者荣耀的爆发。当然王者荣耀也比较完美的解决了手机上的操作问题,而射击类游戏这点上就难很多,这点从排行榜上手游射击类游戏远不如端游的排名就可以看出。同样如果怪猎出在手机上,也将会是一个完全不同的游戏,每类游戏还是有它最适合的平台。
我觉得未来,最终会有一两款自由视角吃鸡类手游留下来,并不会成为现象级的手游和手游穿越火线差不多。俯视角的吃鸡和流行的IO体验上差不多,各有优劣,但如果IO,MOBA,逃杀几种玩法混合可能会出现非常好玩的游戏
总结:以上内容就是195折扣手游提供的如何看待现在井喷般的吃鸡手游和几乎没有的吃鸡端游?(吃鸡手游还有人玩吗)详细介绍,大家可以参考一下。