发布时间:2026-03-18 17:47:32来源:作者:老杨
众所周知重伤特性对于恢复性英雄是极为致命的,40%的治疗量削弱在某些时候太关键了,可以说遇到恢复性强的对手,反手掏出重伤道具绝对能发挥百分之两百的威力,但是该重伤唯独对于乌鸦的大招是无效的,那为何只有乌鸦的大招是如此特殊呢,原因就在于乌鸦的大招是属于固定吸血,或者说“真实”吸血,它不受任何负面buf的削弱。
之所以不少玩家认为乌鸦大招吃重伤,是因为陷入一个误区。在乌鸦重做以前,联盟一直都遵守着治疗被重伤克制的游戏法则,也就是重伤=克制回复,这是铁一般的事实,但是当乌鸦重做以后,法则就已经不再适用了,因为存在了乌鸦这个特例。可能很多玩家观察乌鸦大招也是回复的一种,就下意识套用了这个法则吧。
说一千道一万,不如去训练模式做两张图来的有可信度。第一张图,未被施加重伤效果,大招每跳14点。
第二张图,在开大招前被螳螂附加重伤,回复依旧每跳14点,由此可见,重伤对于乌鸦大招并没有任何影响。
做!通常来说乌鸦的回复分为三部分。第一份为大招回复的血量;第二份技能命中后反哺的治疗量;第三份则是敌方英雄死亡后,乌鸦捡到的回复,总共三部分组成,除了第一份以外,乌鸦的其他回复都受重伤影响,所以倘若在团战中不点燃或者重伤道具限制的话,你会发现乌鸦越挫越勇,进而毁灭所有人。
出重伤是压制那一部分符文的吸血和时光被动以及自身回血,要不然你以为呢?你觉得这一部分很少?开把自定义试试吧。
总结:以上内容就是 195折扣手游 提供的英雄联盟为什么有玩家认为乌鸦大招吃重伤,到底会不会被影响?(lol乌鸦吃不吃重伤)详细介绍,大家可以参考一下。
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