发布时间:2026-03-18 17:47:27来源:作者:老杨
根据腾讯控股公布的上半年业绩,营业收入1061.58亿元人民币,同比增长57%。净利润327.07亿元,同比增长64%。
2017年上半年,腾讯个人电脑客户端游戏收入同比增加29%至约人民币136亿元,受益于主要游戏(如《英雄联盟》及《地下城与勇士》)的强劲表现,每位用户收入实现同比和环比增长。腾讯预期未来期间,个人电脑客户端游戏收入的增长将会放缓。
今年上半年,只能手机游戏收入为人民币148亿元,同比增长54%,首次超过个人电脑客户端游戏收入。智能手机游戏增长主要受益于《王者荣耀》、《魂斗罗:归来》、《龙之谷》与《经典版天龙手游》所推动。
腾讯多款手游排在游戏排行榜前列。旗舰手游《王者荣耀》持续占据手游榜榜首,占据了手游市场近40%的份额,而上一季度仅为25%。2017年腾讯新代理的几款游戏《魂斗罗》、《天龙八部》,以及2017年前上线的《龙之谷》个《剑侠奇缘手游》,皆在今年二季度排在手游榜前20名。
目前,游戏业务所产生的增值服务,是腾讯毛利最高的业务。2017年第二季度,毛利率仍保持在60%以上。网络广告和其他业务毛利率则分别为37.8%和22.4%。

不过今年二季度,智能手机和电脑端游戏业务所产生的增值服务毛利占整个公司的比例,相较此前已经开始下降。毕竟之前腾讯因为《王者荣耀》被《人民日报》连批而市值大损,公司显然也不想过度依赖游戏业务。
下图是腾讯各业务的季度毛利占比情况:

王者荣耀的话起马就要几亿,你想一个皮肤一天就买一点五亿,别说了贵8起马抽一万,一个区有多少个贵8?还有一些限定皮肤反场的话又要花100多元最后献上美女图一张

总结:以上内容就是 195折扣手游 提供的腾讯召开2017中期业绩会,王者荣耀赚了多少钱?(王者荣耀腾讯一年盈利)详细介绍,大家可以参考一下。
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